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 Quête bonta

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MessageSujet: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 19:16

C'est Amayiro dans la Milice de Bonta en [33,-57] qui s'occupera de vous et vous donnera vos quêtes Bontariennes.
N'oubliez pas, avant de commencer une quête venez l'activer en parlant à Amayiro.
Chaque fois que vous aurez fini votre quête, revenez le voir, il en aura toujours une autre pour vous.

Pour éviter de vous faire agresser par les joueurs Brakmariens (pas les gardes), vous pouvez enlever vos ailes lors de vos Infiltrations dans Brakmar, ça fonctionne si personne ne vous reconnaît. Wink

Tout d'abord, pour devenir Bontarien, vous devez ramener à Amayiro 10 Épées de Boisaille.
Vous pouvez en acheter pas cher à l'Hôtel de Vente des Forgerons le plus proche.
Vous devenez alors Bontarien Grade Néophyte.

Quête d'alignement n°1 :
Pour cette quête, il vous suffira de mettre une dévérouillé à Tarche.
Il n'a que 100pdv et ne tape pas fort.
Il se trouve dans le Milice, dans la pièce en face de l'entrée.
Une fois le combat gagné, ramenez la touffe de cheveux à Amayiro.

Quête d'alignement n°2 :
Retrouvez Dame Cloude en [-32,-60] dans la Taverne de la Bagrutte.
Elle vous donnera un papier contenant le nom du pervers qui la harcèle.
Ramenez le papier à Amayiro.

Quête d'alignement n°3 :
Ramenez 20 pains au blé complets à Amayiro.
Il vous rend 2000 kamas pour les frais.

Quête d'alignement n°4 :
Parlez à Amayiro pour activer la quête puis allez dropper 32 Dents de Bouftou.
1 bouftou tué dans le combat = 1 dent droppé.
Si il y à 2 Bouftous dans le combat vous droppez 2 dents, etc...
Ramenez les 32 dents à Ned Etsith en [-33,-51].
Attention, ramenez exactement 32 dents, sinon vous devrez tout redropper.

Quête d'alignement n°5 :
Il vous faut cette fois réussir à battre Torche, le frère de Tarche.
Il ne vous posera pas trop de problème avec ses 200pdv.
Vous le trouverez dans la taverne en [-32,-60].
Ramenez la touffe de cheveu à Amayiro.

Quête d'alignement n°6 :
Amayiro vous demande d'aller à la Taverne du Feubuk.
Sur place parlez au Tavernier et récupérez la carte pour Amayiro.
Achetez aussi une Bière du Feubuk et ramenez le tout à Amayiro.

Quête d'alignement n°7 :
Allez tuer le Corbac égaré en [-35,-61].
Si il n'est pas là, attendez un peu, il respawn assez vite.



Vous droppez un collier cassé qu'il faut ramener au PNJ dans l'Atelier des Bijoutiers en [-33,-59].
Marge Gondersun vous le répare pour 1000 kamas.
Ramenez le collier à Amayiro.

Quête d'alignement n°8 :
Ramenez à Amayiro les badges des miliciens se trouvant dans les tavernes en :
[-26,-58], [-27,-50], [-32,-51].
Ramenez les trois en même temps.

Quête d'alignement n°9 :
Il vous faudra vous infiltrer dans Brakmar, aller sur la map [-26,31] après le pont.
Puis il faudra vous placer sur une certaine case.
Attention le gardes agressent d'assez loin et sont assez fort aussi.
Astuce : vous pouvez y aller en fantôme ça marche aussi.



Quête d'alignement n°10 :
Il vous faudra trouver le sanglier agressif qui respawn aléatoirement dans les champs de cania.
Vous devrez le tuer puis ramener la défense droppé à Amayiro.
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 19:20

Quête d'alignement n°11 :
Rendez vous à la Taverne de la Tabasse en [-32,-51].
Combattez le tavernier et ramenez le chèque de 100'000 kamas à Amayiro.

Quête d'alignement n°12 :
Amayiro vous confie un Katana ébréché.
Allez voir Kosuke en [-26,-55], il vous le réparera contre le chèque de 100'000 kamas.
Ramenez le Katana réparé à Amayiro.

Quête d'alignement n°13 :
Voici une nouvelle mission d'infiltration de Brakmâr.
Vous devez vous rendre en [-29,31] et parler à l'agent double Guerrier Bishom Pot.
Le chemin est simple, passez le pont puis allez toujours à gauche jusqu'à la map [-29,31].
Parlez au garde pour terminer la quête.

Quête d'alignement n°14 :
Amayiro vous demande de lui ramener 10 poudre à canon.
Moub Recifitra en [-27,-58] vous en vendra 10 pour 20'000k.
Si vous ne voulez pas payer, vous pouvez craftez les poudres vous même
Si vous lui demandez, Moub Recifitra vous donne 1 poudre (échantillon) gratuitement.
Nocabregor est le nom scientifique de la poudre à canon.
Entrez dans la maison :

Trouvez le passage secret derrière le meuble :

Cliquez sur l'étagère pour connaître la recette secrète :


1 poudre à canon = 5 poudres de perlinpainpain + 1 huile de koode + 1 silex
L'huile de koode est fabriqué par les paysans :
1 huile de koode = 5 x Noix de Cajou + 5 x Noix de Pécan + 5 x Graine de Lin
Une fois les ingrédients réuni, allez parler à l'Assistant d'Otomaï en [-2,-4].
Il vous donnera des poudres à canon si vous avez tous les ingrédients.
Il donne les poudres 1 par 1 alors soyez patient ! Wink
Ramenez les 10 poudres à canon à Amayiro pour terminer la quête.

Quête d'alignement n°15 :
Amayiro vous demande d'aller parler au garde Shere Hacanon en[-29,-49].
Shere Hacanon vous demande de lui ramener 4 pierre de craqueleur des plaines.
Pour cela il vous suffit d'aller tuer 4 craqueleurs des plaines.
Les pierres se droppent à 100% si la quête est activé.

Quête d'alignement n°16 :
Pour cette quête facile à réaliser, il vous faudra 500pods de libre.
Amayiro vous demandera d'amener 4 caisses de 500pods au Capitaine Malf en [-26,-45].
Vous devrez les amener 1 par 1 donc faire 4 aller retour.

Quête d'alignement n°17 :
Amayiro vous demandera de lui prouver que vous avez votre place dans les rangs de Bonta.
Il faudra lui ramener 15 casques de chafers d'élite.
Les casques se droppent à 100% sur les chafers d'élite si la quête est activé.
Vous trouverez des Chafers d'Elite dans les cimetières de Bonta et de Brakmar.

Quête d'alignement n°18 :
Amayiro vous demande de vérifier que la Foire du Troll n'est pas un repère de Brakmariens.
Allez trouver Ture Inge et demandez lui un formulaire n°243 :




Direction la foire du trool, l'entrée est en [-11,-37] et coûte 10 kamas.



Demandez à Leonzi Trool de remplir le formulaire :


Ramenez le formulaire rempli à Amayiro pour finir la quête.

Quête d'alignement n°19 :
Amayiro vous charge de ramener de la nourriture pour son tabi.
Pour cela il vous faut 4 fleurs de blops différentes.
Concassez les fleurs dans un atelier de forgemagie, vous obtenez une bouillie de fleur de blop.



Ramenez ça à Amayiro pour finir la quête.

Quête d'alignement n°20 :
Amayiro vous demande d'aller récupérer des infos auprès du fantôme de Tsog.
Allez demander l'emplacement de sa tombe au Capitaine Alrok au zaap de Bonta.
Il vous faut maintenant mourir et vous transformer en fantôme au cimetière de Bonta.
Allez en [-12,-62] en fantôme et marchez sur le trou sur la tombe de Tsog.


Placez-vous exactement sur la case où est son fantôme et recevez la "Parole de Tsog".
Ressuscitez et procurez-vous une Petite Pelle de Boisaille :


Équipez la pelle et rendez-vous en [20,23].
Si vous ne connaissez pas le chemin pour y aller, cliquez ici.
Cliquez sur le tonneau pour découvrir le coffre de Tsog.


Ramenez le coffre à Amayiro et vous voila avec votre alignement 20.
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 19:22

L'Ordre de l'Oeil Attentif.
Allez voir Ebru Of Elf dans le sous-sol de la tour des ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous demandera de récupérer le badge de Aigurraf Le Greffier qui est en [-32,-51].
Ramenez le badge à Ebru Of Elf.
- Vous aurez alors la capacité d'utiliser les potions d'objouflage.
Vous pouvez ainsi prendre l'apparence d'une poubelle, d'un tabouret ou le plus efficace, un rocher.
Cela vous permettra de vous fondre facilement dans le décor mais attention si vous bougez, vous redevenez normal.
Potion de Pouflage : Cette potion vous transforme en une poubelle immobile.
Craft de la Potion de Pouflage : 1 x Queue de Scorbute + 1 x Peau de Kanigrou
Potion de Rocheflage : Cette potion vous transforme en rocher immobile.
Craft de la Potion de Rocheflage : 1 x Langue de Chef de Guerre Bouftou + 1 x Graine de Scorbute
Potion de Souflage : Cette potion vous transforme en une souche d'arbre immobile.
Craft de la Potion de Souflage : 1 x Herbe Folle + 1 x Griffe du Mulou
Potion de Tabouflage : Cette potion vous transforme en une tabouret immobile.
Craft de la Potion de Tabouflage : 1 x Dent de Tofu Maléfique + 1 x Racine de Tronkoblop
Potion de Toflage : Cette potion vous transforme en un tonneau immobile.
Craft de la Potion de Toflage : 1 x Fleur de Gloutoblop + 1 x Tige de Pissenlit Diabolique
Potion de Tombeflage : Cette potion vous transforme en une tombe immobile.
Craft de la Potion de Tombeflage : 1 x Sourcil de Moskito + 1 x Dent de Serpentin
Potion de Touflage : Cette potion vous transforme en une touffe d'herbe immobile.
Craft de la Potion de Touflage : 1 x Boue de Boo + 1 x Bourgeon de Fourbasse

L'Ordre Salvateur.
Allez voir Elviana Tirips au deuxième étage de la tour des ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous demandera de récupérer le badge de Ybaul La Greffière qui est en [-30,-56].
Ramener le badge à Elviana Tirips.
- Vous obtenez alors le don de ressusciter les joueurs en tombe.
Pour ressusciter un joueur en tombe, il faut le "cibler avec" une Potion de phénix.
Sang de Phénix : Ce Sang de Phénix permet de ramener un fantôme à la vie et de lui redonner 5000 points d'énergie.
Craft du Sang de Phénix : 1 x Graine de Pandouille + 1 x Potion de Vieillesse + 1 x Potion Ghetto Raide + 1 x Potion de Mini Soin Supérieur + 1 x Potion Eau de fée + 1 x Riz + 1 x Trèfle à 5 Feuilles
Sang de Phénix de Grand Cru : Ce Sang de Phénix Grand Cru permet de ramener un fantôme à la vie et de lui redonner 10000 points d'énergie.
Craft du Sang de Phénix de Grand Cru : 10 x Graine de Pandouille + 1 x Potion de Mini Soin Supérieure + 1 x Trèfle à 5 feuilles + 1 x Potion Raide Boule + 1 x Potion de Vieillesse + 1 x Potion Ghetto Raide + 1 x Potion Eau de fée + 10 x Riz


L'Ordre du Coeur Vaillant.
Allez voir Jerhyn Gholeim au premier étage de la tour des ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous demandera de récupérer le badge de Tabach Le Greffier qui est en [-32,-60].
Ramenez le badge à Jerhyn Gholeim.
- Chaque ennemis que vous vaincrez perdra 200 points d'énergie supplémentaires de plus que la normale.
- Vous aurez le possibilité d'utiliser les potions d'agression de niveau 1 (1 case d'agression).
Ces potions vous permettent d'agresser automatiquement n'importe quel Brâkmarien passant à votre portée.
Craft de la Petite Potion d'agression : 1 x Canine du Mulou + 1 x Fleur de Blopignon
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 19:24

Quête d'alignement n°21 : Des anneaux sur le bougts des doigts
Amayiro vous demande de lui ramener 20 Anneau d'Agilité. (à ne pas confondre avec Anneau Agilesque)
Si il n'y en a pas en hdv, voici le craft : Anneau d'Agilité = 3 Cuivre + 1 Fer

Quête d'alignement n°22 : La fureur du Holbaïd
Amayiro vous charge d'aller vous renseigner auprès de Zeurg sur une étrange créature.
Zeurg est le Gardien du Temple Osamodas qui est en [8,2], vous le trouverez à l'accueil.
Ramenez à Amayiro la lettre qu'il vous donnera.

Quête d'alignement n°23 : Des capes Bontariennes
Pour cette quête, il vous faudra ramener 10 Capes Bontariennes + une lettre d'invitation au Capitaine Koda.
Si vous ne trouvez pas de Cape Bontarienne en Hôtel de Vente, voici la recette :
1 Plume de Corbac + 1 Laine de Boufton Blanc + 1 Teinture Magique Bleutée
Vous trouverez le Capitaine Koda à la Milice dans le dortoir (la salle qui est en face d'Amayiro).

Quête d'alignement n°24 : Corvée de patate
Cette fois, vous ne pouvez plus y échapper, vous êtes de corvée de patate !
Allez trouver le cuisinier qui est dans la salle juste après le dortoir.
Vous devrez ramasser les patates qui sont par terre et les éplucher sur la table au fond.

Comme vous le voyez, la corvée n'est pas très longue ni difficile.

Quête d'alignement n°25 : Lyeno, Abraknyde malgré lui
Amayiro vous charge de retrouver Lyeno, un garde de la cité de Bonta.
Le pauvre Lyeno est retenue prisonnier dans la Forêt des Abraknydes par des ...Gobelins !^^
Pour le retrouver suivez ce chemin : Chemin vers Lyeno pour la quête de Bonta n°25
Vous le retrouvez transformé en Abraknyde et enfermé dans une cage, lierez-le et il vous suivra.
Malheureusement les Gobelins ne vous laisseront pas vous en aller sans combattre :

Une fois les Gobelins morts, amenez Lyeno à Larry Poller à la Tour de Bonta pour le désenvouter.
Ramenez le ensuite à Amayiro pour finir la quête.

Quête d'alignement n°26 : Au service de Danathor
Amayiro vous charge d'aider Danathor, l'intendant de Bonta qui est en [-35,-61], dans ses taches.
Celui-ci vous demande de revenir âpres 21h avec :
2 Cerises, 1 Bol (à acheter à l'épicerie en [-35,-59]) et 3 Bouts de Blop Reinette.
(pour connaître l'heure faites /time dans le tchat de Dofus)
Il vous demandera alors d'aller empoisonner Rimaraf, un Bontarien qui lui fait de l'ombre.
Vous pouvez refuser l'offre et dans ce cas, Amayiro vous confiera une autre quête.
Si vous acceptez, Danathor vous donnera :
1 Graine de Scorbute, 1 Adresse de Rimaraf et 1 Broche de Danathor.
Demandez alors à un Boulanger de vous fabriquer un Blopsier Empoisonné dont voici la recette :
1 Bol, 2 cerises, 3 Bouts de Blop Reinette + la Graine de Scorbutte que vous à donné Danathor.
Entrer dans la maison de Rimaraf en [-34, -51] et cliquez sur l'étagère pour finir la quête.


Quête d'alignement n°27 : Amayiro à l'ombre du Champo
Amayiro vous charge de lui ramener un Champo car il n'aime pas se balader sous le soleil.
Allez en droper un sur un Maître Bolet dans les champs de céréales au sud de Bonta et ramenez le à Amayiro.
Le Champo se drop à 100% si la quête est activé.

Quête d'alignement n°28 : Le décès de Rimaraf
Amayiro vous apprend que Rimaraf est décédé cette nuit et il vous charge de trouver le coupable.
Si vous l'avez tué, vous êtes dans la merde s'moule comme on dit mais on va arranger ça.
- Pour ceux ayant tué Rimaraf, retournez voir Danathor.
Il vous donne un poison que vous ferez semblant d'avoir trouvé à coté de la maison de Rimaraf.
Sur ce poison sera inscrit le nom de l'acheteur, un certain Oni Tnec.
Amayiro ne semble pas convaincu, il lui en faut plus pour le persuader.
Allez voir Anik Mech en [-27,-59] qui vous vendra un faux badge au nom de Oni Tnec pour 1000k.
Retournez ensuite voir Danathor qui vous donne les aveux d'Oni Tnec qui explique comment il à tué Rimaraf.
Ensuite, allez voir Ture Inge dans la Milice et demandez lui un formulaire n°33.(j'explique ici comment le trouver)
Utilisez le formulaire puis ramenez le tout à Amayiro.
- Pour ceux ayant choisis de ne pas tuer Rimaraf, les affaires se gâtent.
Il vous faudra trouver quelqu'un qui n'à pas hésité à tuer Rimaraf et le cibler avec le parchemin.

Quête d'alignement n°29 : Chasse aux Scorbutes
Le Capitaine Essacarf dans la Prison de la Milice vous demande de lui ramener 30 pods de Venins de Scorbute.
Il faudra aller dans les Landes de Sidimote et tuer 15 Scorbutes pour avoir le compte. (1 venin = 2 pods)

Quête d'alignement n°30 : Dike Tarak, la menace
Pour cette mission, vous devez vous rendre en [-31,-59] et faire exprès de perdre un combat contre Dike Tarak.
Vous devez avoir assez d'énergie pour ne pas vous transformer en fantôme.

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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 19:27

Quête d'alignement n°31 : Des combats pas très légaux...
Rendez-vous dans la Taverne du Pinchaut en [-27,-50] et parlez au Tavernier qui vous vend un code pour 100k.
Vous pouvez le menacer si vous ne voulez pas dépenser 100k.
Rendez-vous ensuite en [-27,-51] et entrez dans la maison en faisant le code 11115555.
Demandez à Heticili Ufot d'arreter son commerce et ramenez l'acte de propriété à Amayiro.

Quête d'alignement n°32 : Mission de reconnaissance au cimetière
Rendez-vous en [-27,-59] et demandez à Anik Mech un arc spécial. (attention l'arc ne sert qu'une fois)
Ensuite, allez en [-19,35] pour dégommer les Chafers avec l'Arc que vous à vendu Anik Mech.
Si vous n'avez pas beaucoup d'Agilité, un ami Iop Agi ou Xélor peut mettre l'Arc et entrer en combat avec vous.
Le combat terminé, vous vous retrouvez dans Brakmar et il vous suffit de vous téléporter avec une Potion.

Quête d'alignement n°33 : Extension du Bâtiment de la Milice
Ramenez 10 Racines d'Abraknyde ou 20 Planches de Frêne à Amayiro.

Quête d'alignement n°34 : Prédiction de Paro Cabanne
Allez voir Danathor qui vous charge de demander l'avenir à Paro Cabanne qui est en [-31,-55] dans l'Atelier des Tailleurs de Bonta.
Paro Cabanne vous demande une Poussière d'Oni pour pouvoir faire une prédiction.
Vous trouverez des Onis dans la Forêt Maléfique d'Amakna, pour entrer parlez à Lansfeust de Troille en [-2,14].
Il vous demandera un Ongle de Chevaucheur de Carne pour vous laisser entrer.

Les Poussières d'Oni se drop à 100% si la quête est activé.
Retournez voir Paro Cabanne pour la prédiction et donnez la à Danathor.

Quête d'alignement n°35 : Guérison miraculeuse
Allez proposer votre aide à Grace Malcean qui est en [-34,-53] car son Tabi est malade.
Donnez un Gland à l'Ecureuil Miraculeux en [-23,-62] et il vous donne 1 Miracle.
Allez ensuite toucher le Tabi de Grace Malcean pour le guérir.

Quête d'alignement n°36 : 10 Badges pour la bonne cause
Ramenez à Amayiro 10 Badges de Garde Brâkmarien Vous droppez 1 Badge par garde tués.

Quête d'alignement n°37 : Chasse à la tortue
Allez voir le Cuisinier de la Milice qui vous demande de lui ramener de la Viande de Tortue.
Vous trouverez des Tortues sur la Plage de l'île de Moon.

Ramenez la Cervelle de tortue que vous avez drop au Cuisinier dans un délai maximum de 5 minutes.

Quête d'alignement n°38 : Ras le Bol de Lenglad
Vous devrez pour cette quête, mettre une raclée à William Lenglad et son groupe qui se trouvent en [-35,-54].
Vous droppez un Hood Troué que vous devez ramener à Amayiro.

Quête d'alignement n°39 : Dapyus n'est pas doué
Amayiro vous charge d'aller libérer Oué Dapyus qui se trouve dans la Milice de Brakmar, tout en haut.
Pour vous infiltrer à Brakmar, je vous conseille de passer par la porte Est, il n'y à pas de gardes.
Une fois que vous avez trouvé Oué Dapyus, lierez-le et il vous suivra partout.
Ramenez-le à Amayiro pour finir la quête.

Quête d'alignement n°40 : Les Rats d'Hyoactifs
Ramenez à Amayiro 4 Sangs de Rats d'Hyoactifs.

Le drop est à 100% sur les Rats d'Hyoactifs et vous en trouverez dans les égouts de Bonta.
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 19:28

A partir d'ici, vous pouvez changer de Grade dans votre spécialisation ou changer de spécialisation.


Ordre de l'Oeil Attentif : Spécialisation Espion

Allez voir Ebru Of El qui se trouve dans le sous-sol de la Tour de Ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous propose de devenir Espion en vous donnant 2 missions à remplir.
Les 2 quêtes vous sont données en même temps et vous pouvez profitez que vous êtes à Brakmar pour faire les parties des 2 quêtes qui s'y déroulent, pour ne pas avoir à infiltrer Brakmar 2 fois.

Quête de Spécialisation Espion : Etape 1
Il vous faudra aller remettre une lettre à Fidji Merline dans l'Atelier des Bricoleurs de Brakmar en [-28,35].
Elle vous demandera de lui ramener 4 Mangeoires en Merisier et 40 Aubergines.
(Vous pourrez acheter des Aubergines en [-2,-1] dans le restaurant.)
Elle vous remettra alors 4 Mangeoires trafiqués qu'il vous faudra allez déposer dans l'enclo public en [-30,35].
Cliquez sur la porte de l'enclo puis sur 'Accéder' pour déposer les Mangeoires trafiqués.

Quête de Spécialisation : Etape 2
Rendez dans le sous-sol de la Tour des Ordres de Brakmar et parlez à l'Espionne Brâkmarienne.
Filez en suite rapporter les plans de l'Empoisonnement à Ebru Of El.
Il vous demande daller parler du complot à Merlan l'Enchaîneur.
Merlan l'Enchaîneur vous demande de rattraper Mac Ronald qui se trouve en [-23,-42].
Malheureusement, vous arrivez trop tard, le sort est déjà lancé.
Revenez voir Ebru Of El à la Tour des Ordres et parlez lui du Sort de la Transgénèse.

Vous voila maintenant officiellement Espion et vous pouvez maintenant utiliser les Potions de camouflage immobile.
Potion de Camouflage Immobile : Cette potion vous rend invisible avec la condition de rester immobile.
Craft de la Potion de Camouflage Immobile : 5 x Ongle de Kanigrou + 3 x Racine de tronkoblop + 1 x Patte d'Araknawa



Ordre de l'Esprit Salvateur : Spécialisation Apprenti
Allez voir Elviana Tirips qui se trouve au deuxième étage de la Tour des Ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous propose de devenir Apprenti.
Je ne peux pas vous en dire plus pour la spécialisation Apprenti car je n'ai pas fait les missions.
Vous deviendrez officiellement Apprenti et vous pourrez utiliser les Potions de libération.
Les Potions de libérations vous permettrons de libérer les âmes de vos ennemis en tombe sur la map pour ne pas qu'ils puissent se faire ressusciter par les prêtres.
Potion de Libération : Cette potion vous libérer les âmes de vos ennemis qui sont en tombe sur la map.
Craft de la Potion de Libération : 5 x Bourgeon de Fourbasse + 1 x Chaîne de l'Ouginak + 5 x Poil de Kanigrou




Ordre du Coeur Vaillant : Spécialisation Ecuyer

Allez voir Jerhyn Gholeim qui se trouve au premier étage de la Tour des Ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous propose de devenir Ecuyer.
Je ne peux pas vous en dire plus pour la spécialisation Ecuyer car je n'ai pas fait les missions.
Vous deviendrez officiellement Ecuyer et vous pourrez utiliser les d'agression de niveau 2 .
Avec les Potions d'agression de niveau 2 vous agresserez tout ennemi qui passerais à 2 cases de vous.
Craft de la Potion d'agression Moyenne : 1 x Crâne de Chafer + 1 x Petite Potion d'agression + 1 x Langue de Crabe
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 19:30

Quête d'alignement n°41 : Vin diou
Allez vous renseigner auprès du Tavernier de la Bagrutte en [-32,-60] sur la disparition du Marchand de vin.
Allez parler à Tertofi Ablaru en [-31,-60] qui vous remet une Etrange épée.
Ramenez cette Etrange épée à Kosuke Ichazum qui est dans l'Atelier des Forgerons de Bonta en [-26,-55].
Il faut maintenant interroger Hersa Griffe Sombre qui est en [-29,-49] à propos de cette épée.
Retournez faire votre rapport à Amayiro pour terminer la quête.

Quête d'alignement n°42 : Les Ecas ne flippent pas
Amayiro vous charge de faire le tour des Tavernes de Bonta pour vous renseigner auprès des Taverniers.
Le premier Tavernier qui vous intéresse se trouve à la Taverne du Feubuk en [-27,-56].
Le second à aller voir est le Tavernier de la Taverne du Pinchaut en [-27 ,-50].
Il vous indique que Shere Hacanon en sait peut être plus que lui, vous le trouverez en [-29,-49].

Quête d'alignement n°43 : Plaine de chats
Allez flanquer une rouste aux 3 Ecaflips bandits qui se trouvent en [-16,-40] dans les Plaines de Cania.
Ils sont de niveau 36 avec 490 Pdv et tapent à environ -40.
Ensuite, menacez-les pour qu'ils vous donne des informations.
Interroger Hersa Griffe Sombre en [-29,-49] pour qu'elle vous donne la position de la Cachette des Bandits.
Pour descendre dans la Cachette, il vous faut un corde, la recette est dans vos objets de quête.
Craft de la corde : 30 x Chanvres + 5 x Fil de Soie + 1 Fil Résistant
Cette Corde d'escalade est réutilisable autant de fois que vous le souhaitez, vous pouvez même en crafter pour en vendre.
Les Fils de Soie se drop sur les Larves à un taux très bas, 1% à ce qu'on dit et le Fil Résistant se drop sur Arakne Majeur à 3,5%.
Une fois ces ingrédients en votre possession, demandez à un Bricoleur (compétence : Bricoler) de vous crafter la Corde d'escalade.
Rendez-vous ensuite à la cachette des Eca-Bandits en [-12,-44]. Mettez vous à une case de l'entrée et cliquez dessus.
Cliquez sur la porte pour mettre à jour la quête et retournez faire votre rapport à Amayiro.

Quête d'alignement n°44 : A l'endroit, à l'envert
Allez proposer votre aide à Gueurle en [-29,-46] pour escorter le convoi.
Rendez-vous en [-25,-45] et parler à Gueurle.
Vous devrez refaire ceci pour les maps [-21,-42] puis [-19,37] puis [-14,-36] puis [-9,35] puis [-6,-31].
Une fois arrivé en [-6,-31] parlez à Gueurle qui se fait attaquer par les Bandits.
1 Lieutenant des Bandits de niveau 50 avec 700 Pdv qui tape à -70 environ et 4 Bandits de niveau 44 avec 630 Pdv et qui tape à -40 environ.
Une fois les Bandits vaincus, parlez à Gueurle qui vous remet une Broche.
Donnez la à Amayiro qui vous félicite et vous envoie chercher un Bijou avec Marge Gondersun à l'Atelier des Bijoutiers en [-33,-59].
Ramenez le Bijou à Amayiro et reparlez-lui pour lui dire que vous êtes prêt pour la suite.
Le convoi vous attend en [-29,-46] et il faut parler au Garde déguisé.
C'est reparti pour un tour, il faudra escorter le Convoi jusqu'en [-14,-36] puis jusqu'en [-6,-31] puis jusqu'en [-5,-23].
Aucune trace de Bandits en vue, retournez faire votre rapport à Amayiro.

Quête d'alignement n°45 : Dans la Gueule du Chat
Demandez à Hersa Griffe Sombre en [-29,-49] ou se trouve son Ex-Amant.
Allez parler à Ecaline dans la Taverne de la Bagrutte en [-32,-60].
Rendez-vous ensuite au zaap de Bonta et interrogez-le au sujet de Grimpill.
Retrouvez Grimpill en [-29,-53] et prenez lui la Clef de force ou achetez la 10'000k.
Montrez la Clef à Amayiro qui vous envoie en faire des doubles auprès de Liroye Merline.
Il faudra lui ramener 5 Planches de Merisier pour qu'elle accepte de vous aider.
Elle vous remet alors 14 Gelées Sbihaines + 1 Recette pour créer des Clefs à moindre coût.
Cette recette est : 1 Gelées Sbihaines + 1 Herbe Folle + 1 Bakélélite
Craftez autant de clef que vous le pouvez auprès d'un Bricoleur, ça servira par la suite ou sinon vous les revendrez.
Descendez dans la cachette des Bandits en [-12,-44] et cliquez sur la porte pour entrer.
A l'interieur, vous devrez battre un groupe de Bandits, attention si vous êtes bas level.


2 Lieutenant Bandit, 1 Bandit de niveau 44, 1 Bandit de niveau 32 et 4 de niveau 28.
Les Lieutenant Bandit ont 700pdv, tapent 2 fois avec Bluf de 1 à 50 et les autres 1 fois à environ 30.
Prenez ensuite le Document confidentiel en cliquant sur le meuble puis rapportez le à Amayiro.

Quête d'alignement n°46 : Alimentaire mon cher
Ramenez 3 unités de [Jambon Cuit **] chacun à Shere Hacanon en [-29,-49], Finch Aticus en [-28,-54], Trev Pelsantery en [-29,-54].
Un grand merci à Mere-Theresa qui est Chasseuse/Bouchère sur Kuri de m'avoir aidé pour cette quête ! Wink
Trev Pelsantery vous remet un message de la part d'Amayiro.
Vous devez ramenez une Ceinture de Sécurité à Ture Inge qui se trouve dans la Milice, à l'étage.
Craft de la Ceinture de Sécurité : 5 Cuir de Sanglier + 5 Cuir de Bouftous + 5 Etain
Filez ensuite voler le rapport sur l'étagere derrière le garde dans la Tour des Ordres au rez-de-chaussé.
Pour détourner son attention, demandez à un ami Bontarien de lui parler.
Une fois le rapport en votre possession, ramenez-le à Ture Inge pour qu'il l'examine puis allez voir Larry Poller près de la Tour des Ordres.
Ramenez le rapport à Amayiro pour terminer la quête.
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 31 Mai - 20:05

Quête d'alignement n*47 Bouc à misére :

Parlez a Rigal main crochu ( chef temple sram )
Parlez a Rekojel
Apportez 1 saphir a Rekojel
Volez le poison dans la réserve -22,40 ; il vous faut un sram avec vous
Volez le registre des clients
Ramenez le tout à Rigal
Parler a Amayro

Quête d'alignement n*48 Flagrant délire :

Découvrir la maison de Xarthan en -26,-50
Fouiller la maison a l'aide d'un bricoleur au millieux entre la porte et le vin
Prend Xarthan en flagran délie
Si vous le croyer : Retourner dans sa maison puis parler a Amayro
Si vous le croyer pas : parler a Amayro


Quéte d'alignement n*49 Quand y en a marre de brakmare :

Parler a Bishom pot
Aller repaire des voleur ( si vous le batter le chef vous gagner peutétre un solomonk ( 30% de drop ) si vous payer parler a Milone Corichel sinon parler directement a Amayro


Quéte d'alignement n*50 La capture :

Parler au miliciens:
Sen Eiser
Trev Pelsantery
Galde Avout
Ruth Banke

Capturer les comploteur ( vous avez le droit de vous battre avecune espionne qualifier )
Ramener Xerphirés à Amayro

Vous éte alignement Numero(c'est moi n_n) 50 et vous gagner 50 pain de seigle


Quéte de traque: Chasseur de tête

Trouver votre traque et le tour est joué


Quéte annexes de Bonta 1:Culture et élevage
Aller dans la bibliothéque de bonta
Parler à Snobin parchume

Quéte annexes de bonta2 :Chargez
Rapporter une dragodinde rousse à Captaine Starky

Quéte de grade Bonta2:
Aspirant : 500 point d'honneur

Quéte de grade bonta3:
Sentinelle: 1 500 point d'honneur

Quéte de grade bonta 4:
défenceur:3 000 point d'honneur

Quéte de grade bonta 5 :
chevalier :5 000 point d'honneur

Quéte de grade bonta 6 :
Champion:7 500 point d'honneur

Quéte de grade bonta 7 :
Conquérant : 10 000 point d'honneur

Quéte de Grade de bonta 8 :
Stratége :12 500 point d'honneur

Quéte de Grade de bonta 9:
Commandeur : 15 000 point d'honneur

Quéte de Grade de bonta 10 :
Héros: 17 500 Point d'honneur
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 14 Juin - 0:15

Merci!
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeDim 14 Juin - 19:32

Derien . pour plus d'info mp moi
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeLun 15 Juin - 18:59

OK Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow cheers
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeLun 15 Juin - 20:05

Tu en ai à quel quéte ; je peut t'aider j'ai fait les 50
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MessageSujet: merci numero   Quête  bonta Icon_minitimeMar 16 Juin - 21:09

flower flower flower flower flower flower
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeJeu 3 Sep - 23:33

Bonjour me revoila

Quéte n 51 : le port salut
en [-29,-12] vous devrez défendre bonta et tuer un groupe de guerrier brakmarien ( mais pas les vrai que on trouve à brakmare , ils sont plus simple )mais vous serez aider par des milicien
Aprés cela parlez à Jerhyn Gholein ( tour des ordres , 1er étage )
puis retournez voir amayro


Quéte n 52 : l'équipe ment
Parlez à Kosuke Ichazum ( -26,-55 )
Rapporer 10 bois d'érable , 2 bois de fréme à Latem sa ( -33,-57)
Palrez à Danator puis donner la Hache l'ééne à Amayro

Quéte n 53 : Une partie de cache-cache
Parlez à : Kosuke Ichazum(-26;-55) , Hanniboule smisse (-1,2) , Otho Laringo (-2,-3), Graham Finam (6 , 0 ) puis à Norb (3,29)
Il faudras convacre Nord , donner 2 défence de sanglier , 4 poile de sanglier pour entrer ( parler à Belus sel (10,11))
Et la les embrouille vont commencer ( ba oui sa va devenir cher ) parler à Nara ( la foorgeronne qui va vous faire vider vos kamas ) : Apporter 5 goujon en tranche *** , 2 biére du chabruler , 1 dragofesse en cuir violet à Nara , Ensuite acheter un slip ( resource) puis Nara va vous humilier , dite oui à tout apart à la question , faire sa devant le mulou

Quéte n 54 : Pour vivre heureux
Parler à Setag ( temple énu ) donner 3 000 kamas ou 1 souvenir d'énutrof à Setag , ensuite trouver une grotte en (-3,-4) , une place d'amakma (1,0) il y aurat un batiment cliquer derrier et vou y arriver ( salle des RDV avec modo)
puis téritoire des porcos (1,32) attention va faloir étre plusieur , puis reparler à Nara , Acheter : 20 bois de chéne , 1 blague de soufre , 30 fer ,1 kouartz , 5 bakélélite , 10 cuir en sanglier des plain à Nara( mais elle est allerdans mine porcos donc
Quéte n 55 La tactique des gens d'arme
Rebattez william ( mais avec un copain en plus ),parlez à amayor , puis Jerhyne Gholein ,arlez à Narber rihen levihawa ( -24,-34) et vous devez faire dj sequelette pour trouver un tactitien à la salle avec une trape puis l'escorter ( vous devrez battre 3 rib pour qu'il vous suivent ) puis le livre à Jerhyne Gholein puis amayro

Quéte n 56 La panoplie du Milicien
Palrer à Norb ( 3 , 29 ) vous voous faite agro par un éni brakmarien assez faible et raporter : 2 bakélélite , 10 manganése , 20 bauxite,15 Dolomite ,20 bois d'oliviolet et 1 caisse donner par norb qu'il faut donner à Nara, mais sa serat pas si simple ^^ car dans la grotte porcos : faut recommencer mais avec 4 personne de la quéte 54(car il y aurat une salle piége ou il faut aller que sur les casse brillante puis aller sur 4 dalle pour ouvrire une porte ) pour battre des monstre assez fable qui resselbe à seux du village des brigandin , puis parler à Nara

Quéte n 57 Ambition ambigue
Parler à : Danator , Larry pother (tour des ordre ) et Epuop tik ( temple sadi ) puis baladez vousvillage de sbwork jusqu'a trouver Jibworknouille (-6,7) , et ensuite parller à Marclele rouste ( bibli de bonta ) et vous devez crée un sceau de pince à lingue ( vous aurez la recette et ensuite pour le craft mettez la recette dans le craft ) et donner le sceau de pince linge à Jibworknouille (-6,7) , parler à Maskara (HDV alchi d'astrub ), donner lui à cochon de vers à soie , 1 aguille de couturier , 5 feuille de tronknide , 2 cuir de bouftout , et une poupépe donner par le bwork , ensuite dans le lac enchanter trouver une maap avec 2 poupé sadidas ( 1 sadi sur chaque ) et aller sur la dalle du milieu puis parler à Danathor

Quéte n 58 Traknard
Parlez à Bishum pot
aller dans la milice ou il y a un mini jardin cliquer dedans et cliquer sur un tas de livre , puis parler à Amayro puis Kad (-16,32) , parler à Amayro

Je dirait la suite demain car la je part me coucher demain il y a Collége
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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeVen 4 Sep - 19:21

me revoila (Oupah)

Quéte n 59 : La grafioze
parler à Danathor puis touh flowa( parc d'astrub en 3,-18)
Allez à la prison végétal(-12,-6)pour entrer : 1 sadi mal , 1 femelle sur les dalle et une personne de la quéte 59 . vous devrez étre muni de : 4 carapace de scarafeuille : 2 blanche et 2 rouge , 1 sadida(ette)et étre au moin 2 ( sans conter sadidette) , sa serat facile vous devrez battre : salle : 1 : scarafeuille , salle 2: carapace de scarafeuille , salle 3 : Bulbe , salle 4 : placement du sadi ,salle 5 : encore quelque monstre , salle 6 : une grande salle remplis d'abra et abrakne et des monstre précédent ( et sombre ) , salle 7 : Le grimoire ( oui faut cliquer desus ) , donner le livre à Danathor


Quéte n 60 : Ataque à retardement ( cette quéte est faite pour Mohican ^^ vous allez la passer longtemps dans brakmare )
aller à la tour des ordre de brakmare (-36,35) puis parler à plein de PNJ disperser dans brakmare :Kapi taigne (-23,38) ,Rekojel (-29,38) , Malicia Misére (-21,39) , Lebrob terceséc (-36,35) tour des ordre sousou-sol , puis chercher un autre plan d'ataque dans la tour et ensuite donner les papier à Amayro ( aprés sa on est content de plusétre labas ^^ car j'ai réussi à la faire sans perdre mais sa ma pris 3 Heure ( oui je blague pas ) )


Maintenant quéte de spécialisation :

Oeil attentif ( la quéte serat surtout des combats ): parler à Guerrier bishum pot et ensuite vous devrez chercher des régénat mais à chaque fois vous aurez une indication , il sont un peu difficile les dernier , à ne pas faire bas lv
(vous aurez enfin potion de camouflage mobil ou apeller avant "Parchemin de camouflage")

Ordre du coeur vaillant ( sa va étre assez simple ): donner 5 lingot d'or à Setag (temple énu ) ,chercher campement bwork (-7,7) au le méchant Num il vous laisse pas chercher :p , donc délivrer Terra cogita , retourner temple énutrof , puis aller à la tombe de terra tibya en 3,-2 ( Cool la jeux de mot -_-' ) et ensuite envoyer Terra cogita à Jerhyn ( chef coeur vaillant ) vous ferez perdre 600 point d'énergie au edemis + potion d'agro lvl 3

Ordre de l'esprit salvateur(assez mal faite ):
Parler au régénat de la prison de boonta ,parler ensuite à Elviana tirips (-30,-53),Eni Hoube (4,-20),et encore elviana trips puis faite vous un petit donjon scara pour retrouver Eni hoube puis l(apporter à Elya wood (7,1) ensuite emener le à la prison de bonta et encore parler à Elviana trips ,et voici lapotion desoin de masse ( soigne tout les alié de la maap )
Bon bravo si vous éte arriver ici et que vous avez pas lu mon post pour rien xD bon bonne journé à vous


Cordialement Numero


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MessageSujet: Re: Quête bonta   Quête  bonta Icon_minitimeSam 31 Oct - 3:24

Me revoila ( Encore -_- )

Quéte n 61
Amayro vous ddemande encore de l'aide . Des rumeurs courent sur une certaine "Corne magique" Aller à la taverne de Sufokia et parler au tavernier : Soit vous lui donner une carapace de tortue vide de chaque couleur ( pas celle pour tuer le moon )ou Soit vous lui donner 10 000 kamas ( Les brakmarien peuvent le menacer les chanceux :p) . Ensuite aller voir Hary stote ( Bibliothéque d'amakma ) puis une serveur de la taverne d'amakma(rez de chaussé).
Pour la quéte suivant vous aurez besoin de : 1 Fourbacoiffe , 1 gloutoburg(vous avez recette ) et +50 noix de kokoko

Quéte n 62
Aller sur l'ile de moon dans la jungle Obscure puis : monter , gauche , déscender ,gauche,déscender . puis buver le gloutoburg et équiper vous de la Fourbacoiffe pour aller dans le trou vers le sud de la maap et parler à Turote

Quéte n 63 ( rester dans l'état "Fiévre du Gloutoburg" )
Vous avez rater alors aller voir robinson grusoé ( juste devant la jungle de moon ) et vous devrez faire une salace de poisson ( les citron s'achétent en [-35,-59] ou autre ... ( salace de poisson = poiso.)) puis aller voir Turote

Quéte n 64 ( J'espére que vous avez encore votre corde d'escalade )
Aller voir Ochimo ( chanil prés de sufokia ) il va vous faire du chantage , alors libérer un bwak (11,19) et méttez vous en face pour la corde. 2 bandit avec 60 pdv vous agro. retourner voir Oshimo ( puis le lenald (maap zaap wabit) )

Quéte n 65
Vous devez trouver le bandeau ( faut tuer 1 wobot) donc je vous conseille capture d'ame wa pour drop le bandeau plus rapidement car le donjon wabbit ou chateau sont plus long . Puis aller voir Paro cabane qui veut pas donc aller voir soch qui va vous demander des truc : 1 Manuel du tailleur , 1 tissue de rapiéçage et 1 teinture orange sanglante

Quéte n 66

Apparament un bandit de brakmare vous à voler des document de bonta donc attraper les bandit (-27,-31) puis retourner voir Amayro ou Danathor ( Danathor = 5 000 kamas , Amayro = vous félicite d'étre fidéle ).

Quéte n 67
Amayro vous dit d'aller voir un espion bontarien au lande de sidimote (-25,13) mais vous vous faite agro par 3 iop avec seulement 750 pdv. Aprés sa vous devez aller à la tour des ordres de brakmare et parler à Seci Ves

Quéte n 68 ( Vous devez avoir une autre bouteille de gloutoburg )
Maintenant que vous avez le bandana de pret aller voir Turote et donne lui . Elle va vour dire l'emplacement (36,5) mais un iop va arriver. Une fois vaincus cliquer sur le buisson ( en desous du phénix de moon )

Quéte n 69
Amayro ne sais pas à quoi sert la corne . Aller voir le Mage Ax ( atelier alchi d'astrub )il va vous demander une petite liste . Avec les rescource aller au sous-sol de l'HDV alcchimiste de Bonta mettez vous devant l'armoire et entrer
Le mage Ax va vous expliquer mais c'est pas claire donc je vais vous expliquer :
Le copain va sur la case avec du bois, l'autre copain va sur la case avec un four, puis on va sur la case avec de l'eau puis sur celle avec le bois puis celle avec le four. Puis parler au Mage Ax qui va vous dire que sa à marcher . Sorter de la salle et vous serez agro par 2 fécaette et 2 écaflip .

Quéte 70
Parler à Ture Inge (milice bonta), Capitaine Koda(milice bonta) , Marge Gondersonne(atelier bijoutier) , Nihamuh Boulkier (Entrer sud de bonta ). Amayro veut faire croire au Brakmarien que la Corne à une utilité donc Batter une gelée Royale( peut importe la couleur ) et des crakeleur jusqu'a avoir dropper 3 miteters (drop non automatique )
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